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BioShock Infinite rimandato ancora

Dopo alcune riflessioni nate sullo stato attuale di lavorazione del gioco, Irrational Games ha deciso di posticipare ancora il suo attesissimo BioShock Infinite, che in origine sarebbe dovuto uscire questo Ottobre ma che poi fu rimandato a Febbraio 2013. Ken Levine, game designer del primo BioShock e di questo nuovo capitolo, ha rivelato che all’interno del team si sono resi conto che avrebbero potuto beneficiare di alcune settimane aggiuntive per rifinire e perfezionare lo sparatutto in prima persona a tema distopico, e così è stato deciso di spostare la data di uscita al 26 Marzo dell’anno venturo; poco male.

Recentemente Irrational ha fatto sapere che, a differenza del capitolo precedente (sviluppato peraltro da 2K Marin), non ci sarà una modalità multiplayer in BioShock Infinite, dunque i giocatori potranno concentrarsi eslusivamente sulla lunga campagna single-player dove, nei panni dell’agente Booker DeWitt, bisognerà salvare la giovane Elizabeth tenuta prigioniera nella città fittizia di Columbia, sospesa nei cieli come simbolo dell’eccezionalismo americano tipico dei primi anni del XX secolo. Fodamentale sarà la presenza di questa partner per il nostro soggiorno a Columbia, dal momento che la giovane donna, contesa fra le due fazioni rivali della città fluttuante, si rivelerà portatrice di poteri sovrannaturali in grado di modificare il continuo spazio-tempo.

FONTE: Eurogamer

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