Mentre a titolo informativo vi ricordiamo che le DX11 saranno disponibili ufficialmente a partire dal 22 Ottobre prossimo (data di rilascio mondiale del nuovo sistema operativo Windows Seven da parte di Microsoft) e che il loro supporto verrà esteso anche a Windows Vista, riportiamo di seguito quanto dichiarato per l’occasione da Bryan Marshall, chief technical officer della casa produttrice e sviluppatrice del gioco Codemasters:
“Mentre le edizioni console di Colin McRae: DiRT 2 conserveranno la loro data di uscita di Settembre, crediamo che l’insieme di caratteristiche delle DirectX 11 sia troppo avvincente da essere ignorato, specialmente considerando quanto potrà aggiungere in più all’esperienza visiva per i giocatori PC. In qualità di leader nell’intrattenimento delle corse digitali, noi (Codemasters) stiamo facendo un passo avanti traendo vantaggio immediatamente dalle nuove tenologie chiave come l’hardware tessellation, il multi-threading e lo Shader Model 5.0 per garantire le più realistiche, immersive ed emozionanti esperienze di guida sul mercato. La fusione delle DirectX 11 con l’EGO Engine di Codemasters aumenterà considerevolmente il livello tecnico del genere racing”.
Trovate nuove immagini di DiRT 2 a questo link.