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[E3 2009] Microsoft presenta Project Natal, il sensore per Xbox 360

Ponendo finalmente la parola “fine” su tutte le varie dicerie degli ultimi tempi, Microsoft ha presentato all’ E3 Expo il famigerato sensore di movimento per la sua console Xbox 360; il suo nome è Project Natal. Si tratta proprio della barra-sensore di cui avevamo parlato meno di un mese fa, e che va praticamente adagiata davanti al televisore e collegata alla console per godere di quell’esperienza di puro realismo immersivo che nei videogiochi davvero mancava.

Project Natal, senza esagerazioni, getta le basi per il futuro dell’intrattenimento casalingo e la cosa bella è che una tecnologia di tale caratura sarà disponibile a chiunque. La periferica andrà a sostituire in tutto e per tutto il controller; voi, in qualità di giocatori, sarete chiamati a non usare nulla all’infuori del vostro corpo (soprattutto braccia e gambe) per poter trasmettere direttamente voi stessi i movimenti ai personaggi che impersonerete. Quanti e quali videogiochi supporteranno Project Natal? Beh questo non lo sappiamo con esattezza, ma al suo debutto saranno molti i titoli ad esso abbinabili per giocare; essi spazieranno un po’ tutti i generi, dai giochi di corse a quelli di combattimento. La vera bellezza sarebbe poter “indossare virtualmente” la nanotuta in Crysis 2 o la tuta spaziale di un soldato dell’ UNSC in Halo: ODST, ma qui siamo ai limiti del possibile e della fantasia – anche se…mai dire mai!

Tra le altre caratteristiche segnaliamo anche il riconoscimento vocale, utile per navigare la dashboard e per alcuni specifici videogiochi, come quelli di società. Data di lancio e prezzo sono ancora sconosciuti.
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