La nuova grafica di Tegra 3

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Matt Wuebbling, in un post sul blog di nVidia, ha presentato un video in cui vengono mostrate le nuove potenzialità grafiche e computazionali di Tegra 3.

Il SoC di Santa Clara presentato ufficialmente ieri dimostra la capacità di far girare ambientazione grafiche molto dettagliate con estrema facilità e con l’inserimento di effetti che lo portano a poter essere definito un sistema in grado i competere con soluzioni PC, come dichiara la stessa nVidia.

Nel video di seguito vedremo gli sviluppatori parlare di Riptide GP, Bladeslinger e Shadowgun e delle possibilità di Tegra 3 nel panorama videoludico mobile: