Kazunori Yamauchi di Polyphony Digital (developer del gioco) ha parlato molto chiaramente: se in Gran Turismo 5 devono essere implementati i danni realistici alle auto, beh allora la cosa va fatta bene, e "fare le cose fatte bene" vuol dire "metterci più tempo per farle", per cui la soluzione finale di Yamauchi è quella di "pubblicare" i danni per le auto in un secondo momento, sicuramente più tardi della pubblicazione del gioco (prevista nella primavera dell'anno prossimo), pubblicazione che, a questo punto, potrebbe slittare addirittura alla fine del 2008...
Ad ogni modo i danni verranno "pubblicati" appunto in un secondo momento, sotto forma di update (aggiornamento), poichè a detta di Yamauchi occorre molto tempo per studiare e realizzare i danni su ogni singola parte delle vetture.