Dopo aver già fatto un'apparizione in Alta Definizione su console next-gen, Niko Bellic, protagonista di Grand Theft Auto IV, si prepara ora a debuttare su PC ancora più in forma, ed anzi a risoluzioni che in confronto i 1080p di una console sono uno scherzo...
Secondo infatti le ultime indiscrezioni carpite dalla presentazione della versione Windows di GTA IV in quel di Lipsia (dove si sta svolgendo la Games Convention), il quarto capitolo della celeberrima saga di Rockstar Games supporterà su computer risoluzioni massime di 2560x1600 pixel, il che, tradotto in italiano, significa possedere prima di tutto un monitor LCD da almeno 30 pollici (che l'utente medio non può acquistare neanche aprendo un mutuo!), e secondo poi, due (se non più) schede grafiche in modalità SLI o CrossFire (che costano un occhio della testa, e consumano e scaldano altrettanto).