Id Software, software house celleberrima per la creazione degli FPS (sparatutto in soggettiva) e attualmente al lavoro di Enemy Territory: Quake Wars (in uscita per PC a fine 2007, più tardi per PlayStation 3 e Xbox 360), ha annunciato, tramite il CEO Todd Hollenshead, di essere già al lavoro di un progetto "futuristico", sicuramente molto avanzato in campo tecnologico, che si concretizzerà in un nuovo gioco, diverso però da quei Doom e Quake che hanno fatto la storia dei videogame, e ancor di più la storia degli FPS. Queste le parole di Hollenshead al sito [Solo gli utenti registrati possono vedere questo collegamento. ]:
"Stiamo lavorando a un franchise tutto nuovo: non è Doom, non è Quake, non è Wolfenstein, non è Enemy Territory, non è neppure Commander Keen. E' un nuovo marchio di Id, con un motore grafico totalmente nuovo di John Carmack, e penso che quando lo mostreremo alla gente, ancora una volta vedranno, proprio come videro la prima volta che presentammo Doom 3, che John Carmack ha ancora parecchia magia in serbo"
Insomma, pare che il programmatore "di fiducia" di id Software, cioè John Carmack, sia al lavoro per creare un motore grafico mai visto prima, che verrà adottato non solo per questo nuovo gioco, ma anche per altre future proprietà intellettuali di id Software.