A settembre per PC, in autunno per Xbox 360; questo il "calendario" di World in Conflict, strategico in tempo reale di Massive, che Sierra pubblicherà anche per la console Microsoft, per la quale versione del gioco sono stati chiamati in causa i ragazzi di Swordfish Studios, coadiuvati da quelli della stessa Massive per poter realizzare un prodotto valido anche su console (nonostante il gioco sarà "graficamente milgiore" su PC molto probabilmente).
A [Solo gli utenti registrati possono vedere questo collegamento. ] le prime immagini rilasciate da Sierra proprio per la versione X360.