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Discussione: [Topic Ufficiale] Crysis Warhead

  1. #61
    L'avatar di Shima78
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    Citazione Originariamente Scritto da R4z3R Visualizza Messaggio
    assolutamente daccordo con te manu, infatti credo non sia niente di innovativo in quanto il suo successo è da derivarsi unicamente alla grafica..cosa che per me non è sufficiente, in quanto sotto quella vedo un banale sparatutto senza la tattica di CoD o l'adrelinicità di altri..non vedo proprio niente è questo il fatto

    poi ovviamente è tutta questione di gusti

    COD è stratetico il giusto...Rainbow Six Wegas è strategico ben + di COD.

  2. #62

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    beh direi che siamo ai livelli mostrati già da Crytek con i vari screenshot rilasciati quest'estate. Una piccola (manco tanto) precisazione per tutti: avendo noi acquistato il gioco dall' EA Store abbiamo scoperto questo: i giochi da scaricare in realtà sono due, e pure ben differenti (da quello che ho capito l'uno non dipende affatto dall'altro):
    1) Crysis Warhead (7,2 GB): contiene solo l'avventura single-player e non necessita di attivazione tramite codice seriale
    2) Crysis Wars (6,6 GB): contiene solo la modalità multiplayer e necessita di un codice seriale per l'attivazione online

    Noi abbiamo a disposizione una configurazione SLI e una singola 8800 GTS, perciò cercheremo di scoprire come si comporta Psycho con Nvidia; tuttavia vorremmo anche vedere dei test fatti con analoghe configurazioni ATI (soprattutto con le ultime 4870). Indi, chiunque possa permetterselo, faccia i dovuti test e ci ritroviamo qui, sul topic ufficiale, per confrontarli e dimostrare o meno che Cevat Yerli stavolta aveva ragione...

  3. #63
    L'avatar di gagohulio
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    Per i test con la hd 4870 mi offro io l'ho ordinato mi arriverà a giorni
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  4. #64
    L'avatar di adexxx88
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    madò che pesantezza ste immagini

    come volevasi dimostrare, avevo ragione quando dicevo che gli screen ufficiali erano stati abbondantemente ritoccati e "pastellati".

    ovviamente ottima grafica, ma non di certo una rivoluzione rispetto al primo crysis.
    in generale mi sembrano dei colori più caldi rispetto a quelli del primo capitolo.
    e in merito alla fluidità che ci dici Carlo??

    p.s. cosa sono quei quadratini scuri sul mitra? artefatti?
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  5. #65
    L'avatar di Carlo
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    Citazione Originariamente Scritto da adexxx88 Visualizza Messaggio
    madò che pesantezza ste immagini

    come volevasi dimostrare, avevo ragione quando dicevo che gli screen ufficiali erano stati abbondantemente ritoccati e "pastellati".

    ovviamente ottima grafica, ma non di certo una rivoluzione rispetto al primo crysis.
    in generale mi sembrano dei colori più caldi rispetto a quelli del primo capitolo.
    e in merito alla fluidità che ci dici Carlo??

    p.s. cosa sono quei quadratini scuri sul mitra? artefatti?
    concordo con l'utilizzo di colori più caldi
    per quanto riguarda la fluidità con quelle impostazioni è giocabile ma ho l'impressione che soli 2gb di ram non bastino.

    per i quadrattini sul mitra nn saprei, ho i forceware 177.92 beta

  6. #66
    L'avatar di adexxx88
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    Citazione Originariamente Scritto da Carlo Panceri Visualizza Messaggio
    concordo con l'utilizzo di colori più caldi


    Citazione Originariamente Scritto da Carlo Panceri Visualizza Messaggio
    per quanto riguarda la fluidità con quelle impostazioni è giocabile ma ho l'impressione che soli 2gb di ram non bastino.
    addirittura??

    Citazione Originariamente Scritto da Carlo Panceri Visualizza Messaggio
    per i quadrattini sul mitra nn saprei, ho i forceware 177.92 beta
    sarà la texture fatta così allora
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  7. #67

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    sembrerebbe sia migliorata la grafica o no??


  8. #68
    L'avatar di Murloc
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    uhm niente di che, avranno al massimo migliorato qualche dettaglio...

    Ma crysis è già super come grafica di per se, e a migliorarlo diventa solo pesante

  9. #69
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    beh come ci si aspettava stessa grafica da paura, come crysis, però come storia, profondità, divertimento??

  10. #70
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    visto che è uno spin-off la storia non sarà poi tanto originale.......
    stessi argomenti, stessa trama di base, persona diversa.
    Inzomma mi sa un po' di riscaldato...

  11. #71

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    • Vista 32 bit
    • 2 GB RAM
    • 8800GTS 320 MB (ForceWare Beta 177.92)
    • 1280x1024, no AA, max AF, max dettagli, DirectX 9

    ...ingiocabile. Una media di sì e no 4/5 FPS. Il "massimo" lo si raggiunge guardando in alto (22/23 FPS, non di più)...
    a questo punto passo la palla a voi, e nel frattempo (prima di passare ad Ati) aspetto o una patch, o driver ottimizzati...

  12. #72
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    Citazione Originariamente Scritto da 3manuele Visualizza Messaggio
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    • 8800GTS 320 MB (ForceWare Beta 177.92)
    • 1280x1024, no AA, max AF, max dettagli, DirectX 9

    ...ingiocabile. Una media di sì e no 4/5 FPS. Il "massimo" lo si raggiunge guardando in alto (22/23 FPS, non di più)...
    a questo punto passo la palla a voi, e nel frattempo (prima di passare ad Ati) aspetto o una patch, o driver ottimizzati...

    max dettagli su tutto? bè ci credo. la tua vga non ha tantissima ram. e un risultato simile si avrebber pure con la mia che come ram sta apposto. hai provato le impostazioni suggerite da tom's per una migliore fluidità senza sacrificare troppo la grafica? io si e devo dire che sono valide..

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    Ultima modifica di adexxx88; 20-09-2008 alle 10:44
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  13. #73
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    i quadratini sul mitra sono una mimetica

  14. #74
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    ...ingiocabile. Una media di sì e no 4/5 FPS. Il "massimo" lo si raggiunge guardando in alto (22/23 FPS, non di più)...
    a questo punto passo la palla a voi, e nel frattempo (prima di passare ad Ati) aspetto o una patch, o driver ottimizzati...
    ma veramente???

    io crysis lo giocavo a 1280x1024 tutto su high in dx9 su xp ed era giocabilissimo...si uno scattino una volta ogni morte di papa ma niente di che...

    vuoi dire che warhead è ancora più pesante??

    .::NeO::.
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  15. #75
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    Emanuele io a crysis ci giocavo con quelle impostazioni ma in DX10 e gli shader su medio senza che andasse a scatti (a parte quando uscivo dall'astronave che con la neve era ingiocabile)...Davvero warhead è più pesante?
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