riporto da multiplayer.it il mio concetto di prima, espresso con parole migliori.

Nonostante alcuni comportamenti delle vetture piuttosto vicini alla realtà, ad esempio l’ottima simulazione del bloccaggio delle ruote una volta tolto l’ABS (nettamente superiore a quella vista in Forza Motorsport 2 e forse addirittura a quella di Gran Turismo 5 Prologue), GRID rimane piuttosto “addomesticato”, e talvolta i comportamenti delle vetture danno l’impressione di essere addolciti da un qualche script che interviene sul motore fisico per aiutare il guidatore. Il risultato finale, soprattutto per chi ama titoli più esigenti e profondi, non entusiasma particolarmente ma non è certo da buttare, e permette di rischiare il giusto senza rendere l’esperienza di guida frustrante come in un vero simulatore.