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Re: [ANTEPRIMA] Race Driver: GRID provato su PC
Che scherziamo ? E' ovvio e risaputo che l'antialiasing è croce, ma anche delizia, dei videogiochi. E cmq non so voi, ma io ho provato a metterlo (per curiosità) al massimo (16x), e la demo di GRID neanche mi partiva si può dire...cioè andava lentissimo il caricamento, quindi non solo non ho potuto proprio giocare, ma sono dovuto ricorrere al CTRL+ALT+CANC per chiudere l'applicazione e falla ripartire successivamente con AA a 4x (come lo avevo impostato prima).
Questo per farvi un attimo capire la "cafonaggine" dell'antialiasing
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