Lì hanno trasformato una giungla africana potenzialmente caratterizzata da soli agguati stealth in un qualcosa di frustrante e caciarone, dove ogni 100 metri c'era un posto di blocco con pattuglie che se anche le facevi fuori, rispawnavano senza soluzione di continuità. Non credo proprio che rifaranno lo stesso errore, e poi la trama (per quanto "fuori di testa") è più matura, sensata e ragionata questa volta imho, già i vari personaggi ne sono un chiaro esempio. E la location è stupenda, perfetta per un gioco del genere :)