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Discussione: [Thread Ufficiale]Nvidia GeForce GTX 260

  1. #1
    L'avatar di Xfire
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    Predefinito [Thread Ufficiale]Nvidia GeForce GTX 260

    \\\ GEFORCE GTX 260 ///



    In questa stagione, le VGA che hanno riscosso più successo tra le schede di fascia alta, sono state la ATi hd4870 e la nVidia gtx260.
    Il successo di queste schede è stato determinato da un prezzo piùttosto basso e da prestazioni di tutto rilievo.

    La gtx260 192SP:

    tabella delle specifiche :




    L'architettura:

    LL'architettura di gt200 è una revisione del vetusto G80, che si può dire sia diventato leggenda nel settore GPU per la qualità ed innovazione che porto con se sul finire del 2006.

    Pur avendo 2 anni sulle spalle, nVidia è riuscita a raccogliere ancora i frutti di questa consolidata architettura, grazie all'introduzione di alcune migliorie:

    -ARCHITETTURA "SIMT" :
    Invece di utilizzare un vettore di strutture che prescrivono una lunghezza predefinita delle istruzioni (come nel caso SIMD), questa architettura utilizza una struttuta di array (32vettori) che si occupano distintamente del tipo di dato processato.

    Ognuno di questi array si occuperà di una determinata istruzione, mentre nel "simd" esistevano arrai che alternavano tra loro 4tipi di istruzione.
    Questa tecnica permette di sfruttare appieno la potenza di calcolo della GPU, annullando gli sprechi computazionali delle istruzioni.

    -AUMENTO TPC:
    Semplice aumento dei "Texture Processor Cluster" da 8 a 10unità.
    L'aumento è stato basato sul pansiero sia di nVidia che di ATi, che il futuro richiederà VGA più potenti aritmeticamente che nel settore degli shader.

    -AUMENTO ED OTTIMIZZAZIONE DEGLI "SM":
    "Streaming Multirocessors" aumento del numero di SM ed aumento dei thread gestibili attestabile a circa +18432 thread (+200% circa rispetto a g92)

    -ROPs:

    Aumentate, ma senza nessuna miglioria nell'architettura

    -BUFFER DEI GEOMETRY SHADER:
    Aumentato in capacità di un fattore 6x, questo buffer in g80-g92 limitava queste unità a causa di una saturazione molto veloce.

    *
    [Solo gli utenti registrati possono vedere questo collegamento. ] ha anche ottimizzato altri aspetti della sua architettura. La post-transformation cache memory è stata aumentata. Il ruolo di questa cache è di evitare che sia necessario ritrasformare lo stesso vertex più volte partendo da primitive o triangle strips, salvando il risultato del vertex shader. by thg

    ALCUNI MODELLI :














    La gtx260 216SP:
    Con l'obbiettivo di superare la HD4870 di ATi, nvidia lancia una revisione della scheda.
    La memoria e le frequenze rimangono le stesse ed anche il layout.

    La nuova GPU ha subito solo un aumento degli SP nell'ordine delle 24unità in più.
    Le texture filtering unit sono passate da 64a 72.

    Le schede sono visivamente identiche a quelle a 192-SP, e solo pochi distributori rendono possibile l'identificazione della nuova VGA da quella precedente.



    DISCUSSIONE in fase beta...spero si capisca abbastanza

    Buona discussione forum;)


    Xfire

  2. #2
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    bell'idea fire, anche se qua sul foro solo socket e emanuele ce l'hanno, su apri anche una bella discussione sulla 4870 che ce l'hanno in molti!!

    così poi ci scanniamo meglio!!
    Spoiler:
    ovviamente scherzo
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  3. #3
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    Citazione Originariamente Scritto da adexxx88 Visualizza Messaggio
    bell'idea fire, anche se qua sul foro solo socket e emanuele ce l'hanno, su apri anche una bella discussione sulla 4870 che ce l'hanno in molti!!

    così poi ci scanniamo meglio!!
    Spoiler:
    ovviamente scherzo
    ...per quella faccio un copia incolla dalla vecchia che ho fatto su toms...ma è vecchia appunto, magari non va bene

  4. #4
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    bella, spero di riuscire a ottenere questa in cambio della mia malfunzionante 4870, dopo la mia a parte i modelli con dissipatori aeroplaneschi la gainward gtx 260 è la meno costosa

    imho l'autocollante più bello è l'evga, seguito dal xfx

  5. #5
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    Sarebbe interessante anche qualche test xFire....E fatti cambiare il titolo da neo così da renderlo con lo stesso format degli altri topic ufficiali
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  6. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da ThE sTig Visualizza Messaggio
    Sarebbe interessante anche qualche test xFire....E fatti cambiare il titolo da neo così da renderlo con lo stesso format degli altri topic ufficiali
    Aspetto il suo arrivo .::NEO::.

  7. #7
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    veramente dovrebbe modificarlo computerboy...io modero in Benchmark e non posso di conseguenza

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  8. #8
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    Thread ufficiale...

  9. #9
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    Sapete qual'e la furbata di nvidia? L'aver messo in giro la versione con più sp senza aver cambiato il nome, non so, tipo gtx 260+ come con la vecchia 9800gtx. Quindi mo tanta gente verrà fregata con le vecchie 260 vendute a prezzo della nuova..
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  10. #10
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    ma sarà indicata con un 216 resta una furbata comunque...

  11. #11
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    Zotac usa il numero 2 dietro AMP, idem per la BFG.

    Quindi la GTX 260 AMP2, o la OC2 ( di BFG) è quella on 216 sp.

    Certo, sbagliare è umano, ma perseverare è diabolico, vero Nvidia?

  12. #12
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    EVGA usa la dicitura GeForce GTX260 Core 216 quindi almeno che non sei n00b è difficile sbagliare no?...

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  13. #13
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    E se sei noob non sai nemmeno cosa sono gli sp e non ti accorgi della differenza....Quindi il problema non si pone
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  14. #14
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    mah il nome è un po' diverso....
    certo un niubbo che si fa poche domande non le distingue, ma ha comunque più shader quindi anche se paghi di più hai lo stesso più performance

    OT
    nvidia è diabolica, infatti persevera.
    1. serie 9 = fake, ribrandano molte 8 e basta.
    2. ha rifatto i nomi. Ok. Esce la nuova gtx 260, e come la chiamano? gtx 265 forse? no la chiamano gtx 260 core 216.
    3. ora rifanno di nuovo tutti i nomi daccapo, ribrandando perfino la seconda volta alcune schede
    /OT

  15. #15
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