In seguito ad un debutto su PC le cui conseguenze (in buona parte negative) nessuno si sarebbe mai aspettato, Grand Theft Auto IV ha praticamente ridefinito lo standard del gaming estremo ("high-end" come si suol dire) su Personal Computer. Alla faccia di quelli di noi che, ai bei tempi di GTA e ancor di più di GTA 2, si accontentavano della visuale semplice ma efficace che ha reso questa serie videoludica non famosa, ma celeberrima oseremmo dire (la cosiddetta visuale "ad angelo", cioè dall’alto).
Che c’entra questo con GTA 4 e con le differenze fra questa e la versione Xbox 360? Ora ci arriviamo. Se GTA 2 era un signor gioco ai tempi, GTA 4 lo dovrebbe essere ancor di più, visto pure il passaggio ad una più realistica inquadratura in terza persona…ma allora perché con i computer di dieci anni fa non ci si lamentava affatto quando si faceva girare il gioco, mentre oggi siamo costretti ad assistere (persino con una configurazione al top come quella utilizzata per il filmato) a imbarazzanti scatti causati dagli alti e bassi degli FPS (frame per secondo) se si mette a confronto la versione Windows con quella Console? Questo almeno è quello che si vede dal video in questione, che abbiamo deciso di proporvi proprio per questo motivo; lo vogliamo sottoporre alla vostra attenzione per sottolineare cioè che la formula classica, ma vincente, di questo che è il videogioco free-roaming per eccellenza, è stata in tutti i sensi stravolta nel corso degli anni, portando oggi (nel 2008 ormai inoltrato) al malcontento di molti gamer affezionati a Grand Theft Auto, che non esitano a definire GTA 4 per PC come uno "scadente porting da console".
A voi la sentenza finale, video-comparativa alla mano…