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GTA Online: lancio “col botto”. Disconnessioni e problemi

La modalità multiplayer di GTA V è stata ufficialmente “messa online” alle ore 13.00 italiane grazie ad un update di 59MB, su Xbox Live e Playstation Network. Nonostante le numerose rassicurazioni da parte di Rockstar, sembra impossibile giocare causa l’elevato traffico dati generato sui server Rockstar.

A poche ora dal lancio infatti, si sono riscontrati diversi problemi di connessione ai server di GTA Online causando l’impossibilità di giocare alla maggior parte degli utenti. Al momento Rockstar, direttamente sul suo profilo Twitter, ha confermato di essere a lavoro e risolvere il tutto entro breve tempo.

In ogni caso, come confermato prima del lancio, ci vorranno un paio di settimane per cercare di stabilizzare il tutto e rendere la campagna multiplayer priva di bug e problemi.

Siete riusciti a loggarvi e creare il vostro personaggio?

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