Erik Johnson,"capo-progetto" di Valve Software,in un'itervista a GameSpot ha fatto luce su quelle che saranno le fondamentali novità,soprattutto dal punto di vista tecnico/hardware,dell'ormai "più-che-atteso" FPS dedicato alle avventure di Gordon Freeman. Innanzitutto le ore di gioco saranno 8,di contro alle sole 6 ore del predecessore; il titolo inoltre promette stavolta maggiori prestazioni sulle macchine (intendiamo ovviamente i Personal Computer,non le console) con hardware di alto livello (non escludendo comunque sempre ottime prestazioni anche su quelle di "medio" livello),un notevole miglioramento per quanto riguarda il supporto ai processori a 2,4 e addiruttura anche a quelli a 8 core (in vista del futuro ovviamente dato che il gioco uscirà verso la fine dell'anno) e per finire un "potenziamento" generale al Source Engine,con maggiore attenzione alla simulazione della fisica e con un nuovo motore particellare; non confermate tuttavia le funzionalità delle DirectX 10.