Con un apposito comunicato stampa, Electronic Arts fa sapere che Mirror’s Edge è disponibile regolarmente per console Xbox 360 e PlayStation 3 (in Europa i negozi cominceranno a venderlo a partire da questo venerdì), mentre su PC arriverà solamente a Gennaio, almeno per quanto riguarda il mercato nord americano (in Europa sicuramente arriverà più tardi di allora).
Sebbene la pubblicità non sia certo mancata, magari proprio perché se n’è fatta troppa qualcuno di voi avrà perso il filo del discorso; bene, vi rinfreschiamo noi la memoria dicendovi che Mirror’s Edge è una nuova proprietà intellettuale di EA, il cui sviluppo è stato affidato agli svedesi di DICE (creatori della serie di Battlefield e da qualche tempo divenuti proprietà della stessa EA). Il gioco è stato presentato da subito come rivoluzionario del genere a cui "non" appartiene, nel senso che in teoria si tratta di uno sparatutto in prima persona, ma in pratica è definito dagli stessi creatori come un "first-person action adventure", ovvero un classico gioco d’azione che però si fregia di quella che è la visuale di gioco tipica degli sparatutto, ovvero quella in prima persona (o "soggettiva" che dir si voglia), che garantisce una totale e realistica immersione nel personaggio che ci troviamo a gestire (una "postina" maestra del free-running di nome Faith).
Potremmo dire che Mirror’s Edge rappresenta una metafora della vita stessa, fatta di facciate, di specchi (mirror appunto) dietro i quali si nascondono i mali di questo mondo (rappresentati nel gioco da una organizzazione malavitosa che a quanto pare vuole Faith fuori gioco a tutti i costi). In questo contesto, che nel gioco si traduce in un’ambientazione surreale e semi-futuristica pregnata di colori forti, accesi e vivi, le discipline sportive del free-running e del parkour (che la protagonista pratica in maniera a dir poco sbalorditiva) diventano pura arte di sopravvivenza, o meglio ancora di fuga da questa realtà fittizia.
Di seguito vi proponiamo il trailer di lancio rilasciato pochi giorni fa:
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