Se siete tanto pazienti da leggere un'intera intervista in inglese,beh potete sicuramente cimentarvi in QUESTA; a rilasciarla sono stati Stephan Alexander (artista) e Jesse Johnson (programmatore) di Irrational Games,nel sottolineare l'importanza della realizzazione tecnica dell'acqua e di tutto ciò di liquido potremo trovare in Bioshock. Atteso sempre per il 20 di agosto,questo titolo,nonostante sia progettato interamente su librerie DirectX 10,potrà vantare della stessa qualità visiva (quella dell'acqua fra tante) anche su Xbox 360; è chiaro poi che chi -per quel periodo- possiederà una scheda video DX 10 potrà certamente spingersi "più in là" con gli effetti visivi,ma questo è abbastanza scontato. Godetevi invece il nuovo trailer "acquatico":
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