Nuovo video-diario di sviluppo per Assassin’s Creed

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Sempre più interessante questo progetto di Ubisoft, di cui oggi il direttore creativo Patrice Désilets ci mostra nuove caratteristiche, tra cui le tre città in cui il gioco si ambienta e la realizzazione estetica dello scenario, ma soprattutto ci spiega (come da titolo del video) che la parola chiave per descrivere il gameplay di Assassin's Creed è "libertà" !

Infatti durante la nostra avventura potremo liberamente decidere come passare certi "ostacoli", come ad esempio le guardie non proprio amichevoli che ci impediranno di entrare in determinate aree; la libertà sta appunto nel fatto che starà a noi decidere quale strada intraprendere per andare avanti: potremo far fuori le guardie (non certo passando inosservarti), oppure potremo decidere di usare le abilità fisiche del protagonista e farlo arrampicare sui palazzi meglio di uno scalatore !