Complice il lancio imminente delle nuove soluzioni basate su architettura Kepler, NVIDIA ha rilasciato alcuni dettagli e informazioni sulle novità presenti nella nuova GeForce GTX 680. L’azienda ha infatti sviluppato un nuovo tipo di antialiasing, denominato TXAA, in grado di garantire qualità paragonabile alla versione 16x MSAA ma con un “degradamento” delle prestazioni paragonabile alla versione 2x MSAA.
In particolare saranno ben due i livelli di antialiasing TXAA; il primo, denominato semplicemente TXAA1 qualitativamente sarà paragonabile alla versione 16x MSAA con degradamento delle prestazioni simile alla versione 2x MSAA mentre, il secondo, TXAA2 garantirà qualità superiore alla versione 16x MSAA con un impatto sulle prestazioni paragonabile alla versione 4x MSAA.
Non ci resta che attendere dettagli ufficiali e benchmark.