NVIDIA ha reso disponibili nella giornata di oggi, nuovi driver WHQL 301.42 con supporto ufficiale alle nuove schede video GeForce GTX 690, GTX 680 e GTX 670. Tra le novità più interessanti, segnaliamo un incremento delle prestazioni per le schede video GeForce 400 e 500, in particolare con schede GeForce GTX 570/580 e GeForce GTX 560/560 Ti.
I driver sono disponibili per Sistema Operativo Windows XP, Vista e Seven nelle versioni a 32bit e 64bit. A breve disponibili per il download nell’Area Download di Hardwarezone. Di seguito il changelog completo:
- Supporto di nuove GPU:
- GeForce GTX 690
- GeForce GTX 680
- GeForce GTX 670
- GPU GeForce GT serie 600
- Aumento delle prestazioni – incrementa le prestazioni delle GPU GeForce serie 400 e 500 con diversi giochi per PC rispetto ai driver GeForce 296.10 con certificazione WHQL. I risultati effettivi possono variare in base alla GPU e alla configurazione del sistema:GeForce GTX 570/580:
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- Sino al 23% di prestazioni in più per Just Cause 2 con SLI
- Sino al 21% di prestazioni in più per The Elder Scrolls V: Skyrim
- Sino al 17% di prestazioni in più per StarCraft II con SLI
- Sino al 14% di prestazioni in più per Far Cry 2 con SLI
- Sino al 9% di prestazioni in più per Bulletstorm
- Sino al 7% di prestazioni in più per Civilization V
- Sino al 6% di prestazioni in più per Deus Ex: Human Revolution con SLI
- Sino al 6% di prestazioni in più per Dragon Age 2 con SLI
- Sino al 5% di prestazioni in più per Metro 2033 con SLI
- Sino al 5% di prestazioni in più per Total War: Shogun 2
GeForce GTX 560/560 Ti:
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- Sino al 20% di prestazioni in più per The Elder Scrolls V: Skyrim
- Sino al 15% di prestazioni in più per Just Cause 2 con SLI
- Sino al 13% di prestazioni in più per Far Cry 2 con SLI
- Sino al 12% di prestazioni in più per Bulletstorm
- Sino al 11% di prestazioni in più per Civilization V
- Sino al 10% di prestazioni in più per StarCraft II con SLI
- Sino al 9% di prestazioni in più per Batman. Arkham City
- Sino al 4% di prestazioni in più per Deus Ex: Human Revolution con SLI
- Sino al 4% di prestazioni in più per Dragon Age 2 con SLI
- Sino al 4% di prestazioni in più per Metro 2033 con SLI
- Sino al 4% di prestazioni in più per Total War: Shogun 2
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- Tecnologia NVIDIA FXAA – tecnologia di anti-aliasing basata su shader disponibile dal pannello di controllo NVIDIA che permette di rendere ultra-rapido l’anti-aliasing in centinaia di giochi per PC. FXAA offre una qualità analoga all’antialiasing multi-sample 4x (MSAA) ma è sino al 60% più rapida e quindi consente di ottenere performance sostanzialmente superiori nei giochi. La soluzione FXAA è supportata solo su GPU GeForce serie 8 e superiori. Nota: questa funzionalità è disattivata per i giochi che hanno il supporto integrato della FXAA.
- NVIDIA Adaptive Vertical Sync – questa tecnologia attiva una funzione di sincronia verticale dinamica sulla base dei frame rate effettivi per rendere più fluida possibile l’esperienza di gioco. La tecnologia Adaptive VSync è supportata solo su GPU GeForce serie 8 e superiori.
- NVIDIA Frame Rate Target – regola dinamicamente il frame rate sino a un valore specificato dall’utente. Il supporto di questa funzionalità è abilitato per mezzo di applicazioni di terze parti via NVAPI.
- Tecnologia NVIDIA Surround – Aggiunge le nuove capacità Surround.
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- Possibilità di aggiungere un quarto display con le GeForce GTX serie 600 da usare per accedere alle e-mail, al Web, o ad altre applicazioni mentre si gioca.
- Capacità di massimizzare un’applicazione su un singolo display fisico in modalità Surround (abilitata per opzione predefinita).
- Possibilità di confinare la barra delle applicazioni di Windows al display centrale (abilitata per opzione predefinita).
- Abilitazione del bezel peeking – una funzionalità che consente agli utenti di ‘dare un’occhiata’ dietro ai bezel dei monitor usando una scelta rapida (Ctrl + Alt + B). Questa funzionalità è concepita per l’uso con risoluzioni corrette tenendo conto dei bezel.
- Permette di aggiungere o rimuovere risoluzioni dall’elenco delle risoluzioni Surround (solo quelle presenti in elenco risultano poi disponibili alle applicazioni).
- Permette la piena accelerazione del display centrale per le modalità a display singolo (il display centrale deve essere collegato alla GPU master).
- Tecnologia NVIDIA SLI – Aggiunge o aggiorna il profilo SLI di:
- Alan Wake
- Call of Juarez: The Cartel
- Counter-Strike: Global Offensive
- Deus Ex: Human Revolution – The Missing Link
- Left 4 Dead
- Orcs Must Die!
- Portal 2
- Resident Evil: Operation Raccoon City
- Risen 2: Dark Waters
- The Darkness II
- Battlefield: Bad Company 2
- Crusader Kings II
- Max Payne 3
- Sniper Elite V2
- Street Fighter X Tekken
- NVIDIA 3D Vision – Aggiunge o aggiorna il profilo 3D Vision di:
- All Zombies Must Die! – classificato discreto
- Ghosts ‘n Goblins Online – classificato buono
- Oil Rush – classificato 3D Vision Ready
- Postal III – classificato buono
- Rayman Origins – classificato buono
- SevenCore – classificato discreto
- Stacking – classificato buono
- Unigine Heaven Benchmark v3.0 – classificato 3D Vision Ready
- Wargame: European Escalation – classificato buono
- Warp – classificato buono
- Wings of Prey – classificato discreto
- Krater – classificato scarso
- Adam’s Venture Episode 1- classificato scarso
- Blacklight: Retribution – classificato scarso
- The Darkness II – aggiornamento delle impostazioni di gioco consigliate
- Depth Hunter – aggiornamento del profilo
- Dirt: Showdown – classificato buono
- Passion Leads Army Benchmark – classificato 3D Vision Ready
- Resident Evil: Operating Raccoon City – classificato discreto
- rFactor 2 – classificazione cambiata a 3D Vision Ready
- Trackmania 2: Canyon – classificato discreto
- Unigine 3.0 Heaven Benchmark – aggiornamento del profilo
- World of Tanks – classificazione cambiata a eccellente.
Altri dettagli
- Installa il nuovo software di sistema PhysX versione v9.12.0213.
- Installa HD Audio v1.3.16.0.
- Supporta OpenGL 4.2.
- Supporta DisplayPort 1.2 per GeForce GTX 600 series.
- Supporta più linguaggi e API per il GPU Computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute e Microsoft C++ AMP.
- Supporta GPU singole e la tecnologia NVIDIA SLI su DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 e OpenGL, incluse le configurazioni 3-way SLI, Quad SLI e il supporto di SLI su schede madri Intel e AMD con certificazione SLI.