Il team di sviluppo ha inoltre confermato che entro il 2010 sarà rilasciata una versione compatibile con console Xbox 360 e Playstation 3. Di seguito alcune delle caratteristiche tecniche disponibili:
• Highly parallel, data oriented design.
• Support for all new DX11 GPUs, including the Nvidia GeForce GTX 400 Series and AMD Radeon 5000 series.
• Compute Shader 5 based depth of field effects.
• Dynamic level of detail through displacement map tessellation.
• Stereoscopic 3D support for Nvidia 3D Vision.
Per il download del benchmark vi consigliamo di visitare la seguente pagina.