Treyarch rilascia i requisiti minimi per Call of Duty World at War

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Evidentemente desiderosa di essere presa in considerazione almeno quanto i "concorrenti" di Infinity Ward, Treyarch (software-house di proprietà di Activision) ha rilasciato, in netto anticipo rispetto a quanto ci si sarebbe aspettato, i requisiti hardware minimi per poter giocare il nuovo pezzo forte della saga di Call of Duty su un Personal Computer; eccoli di seguito:

  • Processore: AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0GHz +
  • Memoria: 512MB (XP) / 1GB (VISTA)
  • Spazio su disco: 8 Gigabyte
  • Scheda Video: Nvidia 6600GT/ATI Radeon 1600XT (256MB) o superiori (Shader 3.0 o superiore)

Beh, come potete vedere voi stessi, non è niente di arcano. I requisiti minimi di Call of Duty: World at War (aka Call of Duty 5) saranno praticamente gli stessi di Call of Duty 4: Modern Warfare, e lo si giustifica (ma solo in parte) col fatto che il motore grafico utilizzato è lo stesso di COD 4, sebbene in versione decisamente ottimizzata ed arricchita con nuovi effetti speciali (vedi il sangue, che invece era quasi del tutto assente nel precedente capitolo).

A questo punto attendiamo solamente che Activision riveli la data di rilascio ufficiale, naturalmente per piattaforme PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 e NDS.