[quote=Carlo Panceri]
Citazione Originariamente Scritto da CharlieOscarDelta
Citazione Originariamente Scritto da "Carlo Panceri":2wldg1vc
Citazione Originariamente Scritto da CharlieOscarDelta
Tastiera rulezzz quoto !
Ma quoto tantissimo anche i problemi di sterzata che lamenta nVegeth, ma purtroppo è proprio il gioco che è fatto così...con la mia Evo X, quando arrivo nelle curve più a gomito che esistano, la macchina praticamente non gira
Scalo marce su marce, ma niente, l'unico modo che mi permetta di passare "agilmente" la curva e scalare tutto di botto fino alla prima, di modo che la macchina vada in una specie di derapata, altrimenti nella maggior parte dei casi, anche se scalo l'inferno di marce, mi ritrovo sempre fuori pista...questa cosa se la potevano anche risparmiare...un conto è fare un gioco di guida il più realistico possibile, un conto è fare delle cose che invece non stanno scritte né in cielo né in terra
Peccato; ricorderemo ProStreet come il primo (e spero anche unico) gioco di guida in cui le macchine...non girano !!!
secondo me è normale. prova tu a prendere una curva a 180km/h nella realtà
Forse non ti è chiara una cosa: sulla Evo ho le pinze Brembo livello 4, per cui anche se arrivo a 180, mi ritrovo in pochissimi secondi a 10-20 Km/h....e la macchina non vuole saperne lo stesso di girare...secondo te è logica una cosa del genere nella realtà ???
certo che è normale che non gira, una decellerazione tale mette in crisi la macchina e di conseguenza non la fà girare[/quote:2wldg1vc]
In realtà ci sono arrivato solo ieri: ho capito infatti che il problema risiede nell'impostazione che tu dai alla curva, perché se questa è molto rigida e "a gomito", se la prendi larga va benissimo, ma se la prendi stretta è chiaro che una volta uscitone vai dritto sul brecciolino e non riesci a farla sterzare
Cmq vorrei precisare che io non uso i segnalatori di traiettoria nel gioco...e quelli in questo senso aiutano molto